初期能力 |
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通常選手能力(出現率499/500) |
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| ポジション | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守力 | エラー | 弾道 | 球速 | コントロール | スタミナ |
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投手 |
1 | 10〜20 | 1〜4 | 6〜9 | 3〜5 | 8 | 1 | 125〜130 | 80〜110 | 15〜45 |
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捕手 |
1 | 35〜55 | 1〜4 | 3〜4 | 2〜4 | 8 | 1 | 100〜110 | 20〜30 | 0〜5 |
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一塁手 |
1〜2 | 35〜60 | 1〜4 | 1〜3 | 1〜4 | 8 | 1〜2 | 100 | 15〜20 | 0 |
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二塁手 |
1 | 35〜45 | 2〜4 | 1〜3 | 2〜4 | 8 | 1 | 95〜105 | 20〜25 | 0 |
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三塁手 |
1 | 35〜50 | 2〜5 | 3〜4 | 1〜3 | 8 | 1 | 95〜110 | 20〜25 | 0〜5 |
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遊撃手 |
1 | 35〜50 | 2〜4 | 2〜3 | 2〜4 | 8 | 1 | 95〜110 | 20〜25 | 0〜5 |
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外野手 |
1 | 40〜55 | 2〜4 | 2〜3 | 2〜3 | 8 | 1 | 95〜115 | 20〜40 | 0〜10 |
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左打ち、両打ちミート−1(最低値は1)。左打ちパワー−5、両打ちパワー−10(最低値は10) 左投げ球速−5。確率20%で変化量1を持つ 持っている球種は、スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートの中からランダムで選ばれる。 |
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初期状態で特殊能力・バッドステータスがつく場合の能力補正 |
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【センス○がつく場合】(確率1/20) 「弱気」 「虫歯」 「不眠症」の中からひとつ(確率80%)ふたつが(確率10%)
【センス×がつく場合】(確率1/20) 投手【球速+5 コントロール+10】 野手【弾道+1 パワー+25 走力・肩力・守力+2】
【サボリぐせがつく場合】(確率3/100) 確率50%でセンス○がつく
【弱気がつく場合】(確率1/100) 確率50%でミート+1
【虫歯がつく場合】(確率1/100) 投手【球速+1〜3】 野手【肩力+1】
【注意】 モテモテは能力補正の対象にはならない。 |
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天才選手能力(出現率1/500) |
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| ポジション | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守力 | エラー | 弾道 | 球速 | コントロール | スタミナ |
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投手 |
1 | 20〜30 | 6〜7 | 6〜9 | 6〜8 | 8 | 1 | 135〜140 | 120 | 15〜25 |
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捕手 |
2 | 70〜80 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜8 | 8 | 1〜2 | 120〜130 | 20〜30 | 0〜5 |
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一塁手 |
2 | 70〜80 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜8 | 8 | 1〜2 | 120 | 15〜20 | 0 |
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二塁手 |
2 | 65〜75 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜9 | 8 | 1〜2 | 120〜125 | 20〜25 | 0 |
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三塁手 |
2 | 70〜80 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜8 | 8 | 1〜2 | 120〜130 | 20〜25 | 0〜5 |
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遊撃手 |
2 | 65〜75 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜9 | 8 | 1〜2 | 120〜130 | 20〜25 | 0〜5 |
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外野手 |
2 | 70〜80 | 6〜8 | 6〜8 | 6〜8 | 8 | 1〜2 | 120〜135 | 20〜40 | 0〜10 |
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【天才の条件】 必ずセンス○を持つ。 投手は変化球を2球種持つ(変化量は1と2) 持っている球種は、スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートの中からランダムで選ばれる。 |
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